27 diciembre, 2021
Cargar un gif animado con Glide
Para cargar un gif animado en una app Android debemos seguir varios pasos pero empecemos integrando la librería Glide y usaremos el widget ImageView
 
              
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Suscríbirse¿Cómo cargar un Gif Animado en Android?
Veremos el paso a paso de cómo insertar un gif animado en una app Android de forma sencilla y fácil.
Pues antes de empezar creamos una nueva aplicación vacia el nombre del proyecto no es importante, puesto que es simplemente un ejemplo.
Paso 1 en AndroidManifest.xml
- Basicamente debemos dar permisos de Internet a la aplicación
- Permitir ClearText en true en la Aplicación
- Permitir export en true en la Actividad principal
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.codea.gifs">
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:usesCleartextTraffic="true"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.Gifs">
        <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>
Paso 2: Cambios en Gradle
Para incorporar la librería Glide simplemente insertamos dentro de dependencias la siguiente linea
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
hacemos SYNC NOW y debe de quedar asi
plugins {
    id 'com.android.application'
}
android {
    compileSdkVersion 31
    buildToolsVersion "30.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.codea.gifs"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}
dependencies {
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.2'
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
}
Paso 3 reemplazamos el textview por un ImageView e indicamos el ID en activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <ImageView
        android:id="@+id/imagen"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Paso 4: Integramos el proceso de carga con Glide en MainActivity.java
- Instanciamos el widget ImageView
- Creamos la cadena que contiene la url de la imagen en internet
- Parseamos al url
- Finalmente usamos Glide, llenado los parámetros de contexto, y la url parseada e indicamo el widget donde se cargará la Imagen Gif Ainmada-
package com.codea.gifs;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView imagen;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imagen = findViewById(R.id.imagen);
        String url= "http://dominio.com/gifs/leandra_24367.gif";
        Uri urlparse = Uri.parse(url);
        Glide.with(getApplicationContext()).load(urlparse).into(imagen);
    }
}
Como han podido notar, este procedimiento es muy sencillo para obtener el objetivo sencillo de cargar un gif animado en una App Android. Espero que se de utilidad, y hasta un próximo tutorial.
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